Espejismos propone un breve viaje a través del espejo, cual Alicia de Lewis Carroll, desde la dimensión del sueño a la virtual donde los colores son primarios y las formas poligonales, modelos dóciles al dictado de un programa informático. Encadenando velozmente distintos ambiente digitales, alegorías del arte del pasado, en los que lo real es reemplazado por algoritmos, transforma la representación en una organización tridimensional donde se ubica lo que a la imaginación de la autora le permiten concebir las herramientas gráficas. Un espacio potencialmente en permanente construcción que supera las experiencias, expectativas e intuiciones pues todo lo que acontece en él está previsto por el administrador de la representación.
Expulsada la ambigüedad, lo que queda es resultado de un cálculo preciso, tan simple como inexplicable. Espejismos es un artificio visual, con música lacónica, confeccionado digitalmente en el que se intenta emular una dimensión surrealista. La búsqueda de la utopía dentro de una ilusión subjetiva evidencia la frustración de las libertades del cibermundo debido al poder del programa sobre el programador, sus estructuras y mecanismos desconocidos que imponen límites. Condicionando los anhelos personales al software 3D del momento.
Un vídeo como este, realizado con la estación Silicon Graphics para el desarrollo de sistemas de entretenimiento, es un testimonio ya histórico debido a que el crecimiento de las tarjetas gráficas para PC, con la aparición masiva del 3D al mundo de los vídeojuegos, hizo que los equipos TDI pasaran a otro mundo. Ley de vida, mayor potencia por menor precio
Un trabajo en el que se hace patente la máxima de Richard Wollheim en “El arte y sus objetos”, pues »parece un rasgo característico del arte contemporáneo que las transformaciones que experimenta son más extensas en su carácter que los cambios estilísticos a los que hacían referencia los historiadores filosóficos del arte.»
Edición y montaje: Maite Cajaraville y Josune Torre
Imagen 3D: Silicon Graphics; TDI